Yarış Oyunları - Online!

Oyun yarışları

Oyunlar "Yarış", sizi çeşitli ulaşım türlerinde ve en önemlisi - en havalı otomobillerde kullanabileceğiniz yüksek hızların dünyasına aktarır. Her şey yarışta oynanır, çünkü gerçekten harika ve ilginç. En iyi sürücülerle rekabet etmek ister misiniz? Sonra oyuna daha hızlı gidin, motoru başlatın ve gaza basın! Sitemiz, oyunuzu gerçeğe mümkün olduğunca yakın hale getirecek olan 3D grafiklerle tüm en yeni ve en iyi yarış oyunlarını içerir. En iyi ünlü binicilerle yarışlara katılabilirsiniz. Ayrıca, benim zevkinize ırkı da seçebilirsiniz, dairesel gelenler, düz çizgi veya ölümcül ırkta yarış. Çok çeşitli otomobil seçimi, gezinti için çeşitli arazi ve elbette vurgulamayı bekliyorsunuz. Sürüklenme severler için ayrıca özel olarak donatılmış parçaların sizi beklediği ayrı oyunlar da vardır. Jeeps oynamak istiyorsanız, uygun oyunlardan birini seçin ve yarış yarışmalarında yer alabileceğiniz gerçek bir geçit tekerleğinin arkasında oturun. Hayatta kalmak için yarışan hayranları için, arabanızın gücünü yaşayabileceğiniz ve rakiplerinizi yok etmeye çalışabileceğiniz birkaç çok dik oyun var. Zevkinize yarış ve oyuna ilerleyin. İyi şanlar!

Yarış Oyunları Resmi

Uzun zamandır sürücü olmak isterseniz, ama kendi aracınız yok, her zaman bir çıkış yolu bulabilirsiniz. Ve bu çıkış oyunlardır! Yüksek hızlı araç kontrolü, tüm olayların gerçekten olmadığı gerçeğine rağmen, ancak bilgisayar evreninde bile, neşeli bir duygu fırtınası ve adrenalin bir fırtınaya neden olur. Çocuklar ve kızlar için yarış çevrimiçi oyunlar asla rahatsız edemez!

Yarış nedir

Bu tür bir rekabetin uzun zaman önce ortaya çıktığı ortaya çıktı. Yarış en eski sporlardan biridir. Oyunun amacı, tüm rakipleri aşmak ve ilk önce bitiş çizgisine gelmektir. Yarışlar çeşitli araçlarda tutulur: arabalar, motosikletler, kamyonlar, karbiller, yatlar, uçaklar, helikopterler, kayak (su dahil) ve diğer taşıma türleri. En eski yarışlar (elbette, elbette, insanların kendileri arasındaki koşudaki rekabet), CHARIOT (Olimpiyat Oyunları Sırasında ve Hattı Sırasında ve Hatta Kullanımı) olarak kabul edilir, ancak doğrudan at sırtında yarışmaların daha önce olabileceği oldukça muhtemeldir.

Oyun yarışları

Screenshot dan Gran Turismo 6, Şirketler Polyphony Digital ve Sony Bilgisayar Eğlence.

Şimdi ırklar, futbol hariç, aşağı, aşağı en popüler sporlardan biri. Ve yaklaşık 40 yıl önce onları sanal gerçekliğe aktarmaya başladılar. Bu bölümde, aracı kontrol etmek için hız, dikkat, tepki ve beceri için arkadaşlarınızla rekabet etmeniz gereken oyun türlerinin çoğunu bilmeniz yeterli bulabilirsiniz.

Oyun yarışları

Screenshot Hızdan İhtiyacınız: Rakipler, Elektronik Sanatlar, Hayalet Oyunları ve Kriter Oyunları.

Oyun endüstrisi

1973'te ilk yarış oyunu piyasaya sürüldü, ancak yarış otoyolunda değildi, ama uzayda. Slot makinesi 2 kişinin birbirleriyle ve bir bilgisayarla rekabet etmesine izin verdi. Bir yıl sonra, oyun, oyuncuların yeteneklerini genişleterek, yarışların karayolu boyunca gerçekleştiği ilk oyun. Zaten 1976'da, manzarayı kabinden kullanmak mümkündü. Ancak sadece slot makineleri slot makineleri ile bitmez - yakında bilgisayarlar ve konsollar için oyunlar ortaya çıktı. Bir yarışmada 1 ila 8 gerçek oyuncudan toplanmalarına izin verdiler. Uzunayalısıyla, rakipleri vurmalarına, onları getirmelerine ve rakibi sırayla getirmenin birçok yolunu getirdikleri oyunlar.

Oyun yarışları

Ekran Görüntüsü nascar '14, Derin Gümüş ve Eutechnyx şirketleri.

Klasik yarışların tüm sevenlerine değil, artık oyuncunun yönetimine bağlı değil, ancak oyun endüstrisinin bu şubesi birçok genç insanı çektiğinden, hepsi büyüyor. Geleneksel ırklar da geliştirilen, yönetim, grafik ve taşıma türlerini geliştirdi. Ve şimdi çok sayıda yüksek kaliteli ve ilginç ürün ve gelişmekte olan oyun endüstrisi var, yıllar sonra bizi başyapıtları ile zevk almaya devam ediyor.

Ancak, ağır bir müşteriyi indirmeniz gereken, birkaç gigabayt ağırlığında ve mükemmel grafiklerle, gerçekçi ve verimli bir şekilde çalışılan oyun ile karakterize olan oyunların versiyonlarının yanı sıra, doğrudan tarayıcınızda mevcut olan sürümleri var! Bugün herkes çevrimiçi ve ücretsiz yarışta oynayabilir, internette saklan! Bunu yapmak için, bilgisayarınıza bir şey indirmeniz gerekmez, ancak sadece istediğiniz sayfayı açın! Ayrıca, her yıl ücretsiz yarış oyunları daha nitel ve daha ilginç hale geliyor, özellikle birlik 3D motorunda yapılan projeler.

Oyun yarışını oynamak çok havalı ve ne olursa olsun! Eğer sadece zamanını öldürmek istiyorsan, daha sonra daha ilginç ve gerçekçi bir şey istiyorsan, çevrimiçi simülatör ve çarşı tamamen çalışacaksınız, sonra müşteri oyunlarına bakın.

Hızlı yolculuğa kimden hoşlanmıyor? Her çocuğun tüm yaşamı, cihazların önündeki saygılı bir heyecan ile test edilir, güçlü motorlar, parlak tekerlekli tekerlekler ve lake parlak taraflarıyla ışıltılı olan büyük hızlar geliştirmeye izin verir. En güzel manzaraların, en güzel manzaraların, en güzel manzaraların, inanılmaz bir aracın penceresinin dışındaki rahat bir otomobilin penceresinin dışına, inanılmaz bir otomobilin penceresinin dışındaki rahatsız edici fantezilerinin bir süresinin dolaştığı bir spor otomobilinin egzozunun sesi. Otoyol, hevesli fan bağırsakları tarafından boğuldu, idolünün performansında başarılı bir revizyonu karşılayan!

Gerçek hayatta, araba, kuralları çiğnmeden ve dikkatlice takip etmeden, hedefe sessizce ve sakince hedefe taşınır. Ama dökmek istersem, yani, yapmanın harika bir yolu! Yarış oyunları, en havalı parçalarda dünyanın en havalı otomobilleri sürüşten unutulmaz bir izlenim verecek! Çocuklar için yarış çevrimiçi oyunlar, bir spor arabanın tekerleğinin arkasında hissetmenize ve kaputun altındaki büyük bir motorun kükremesini dinlemenizi sağlayacak! Erkekler için oyunlar Yarış, her zamanki pilotun önünde açık, herhangi bir el arabası direksiyon simidinin arkasına fethetmek çok güzel. Bu sıcak atlamayı kaldıracak mısın ve ilk önce değerli bitiş çizgisine gelecek misin?

Araba - Yarış Hakkında Oyunların Evrimi'nin Üstü

Araba, insanlığın en başarılı icatlarından biridir. Ve en başından beri, ilk sakar mekanize arabaları yüksek hızlı yarışlarda yer aldı. Mesele, bir kişinin, bu tür bir özelliğin çevreleyen alanın fethi tutkusu olarak doğal olmasıdır. Çok sayıda bilimsel keşif ve teknik ilerlemenin ana motoruna neden olan insan doğasının bu özelliğiydi. Şu anda hangi koşullarda yaşayacağını hayal edeceğiz, eğer çok sayıda yenilikçi, bilim adamı ve zihinlerinin doğası yasalarına tabi tutulması ve insanlığın yararına çalışmalarını sağlayacak kadar çok sayıda yenilikçi, bilim adamı ve mavneti yoksa!

Oyun yarışları

Ve eğer insan medeniyetinin gelişiminin başlangıcında, bu asil kocaların tüm çabaları, diğer vatandaşlarının varoluş için en azından kabul edilebilir koşullar, daha sonra tüm acil ihtiyaçların memnun kaldığı durumlarda, icatin bulunduğunda kısmen spor ilgisi edindi. Görünüşe göre, bu nedenle ilk otomobilin buğday torbasını fırın depolanmasından minimum enerji kayıpları ile taşımamak için kullanılacak ve bir sonraki kayıt hız kaydını belirlemek için!

Yarış oyunları her şeyde ilk olma arzusunun en parlak uygulamasıdır! Oyunlar Yarışı Çevrimiçi, fanlarını, hem uzayda hem de zamanın üzerinde hem de iş ortakları üzerinde hem de dünyadaki herkesten daha hızlı olmaya çalışmayan hiçbir şeyin herhangi bir liderlik ve zafer duygusuyla hiçbir şey vermiyor! Ve bu arzu köklerini uzun menzilli zamanlarda alır. Sonuçta, araba olmadığı zaman, hızda çeşitli hızlar halihazırdaydı ve her zaman o zamanların en iyi pilotlarının sadık hayranları olan çok sayıda izleyici topladı. Önce sevilen özelliğe sahip olmak ve başka bir şey hakkında düşünmemesi için tüm gücünü suşan bir adamın gösteri, gerçekten büyüleyici. Binicilik kargaşaları, eski Romalılar ve Yunanlılar, köpek ve hatta sıçan koşuları, diğer birçok ülke için hayranlık nedeni idi. Ancak, tüm bu yarışmalar bir şekilde, doğasını aşmanın imkansız olması nedeniyle eğlence ile sınırlı kaldı.

Oyun yarışları

Bununla birlikte, mekanize edilmiş araçların icadı, yüksek hızlı ırkları tamamen farklı bir seviyeye çıkarır. Şimdi, insan beyninin gerçekten olağanüstü olağanüstü yetenekleri sayesinde, fiziksel güç kullanmadan tamamen büyük hızlar geliştirmek mümkün oldu. Bu, tüm resmi kökten değiştirir - bazı çaresizliğe neden olan sınırlı fiziksel yetenek, zihnin her şeyi yapmasına yol açan, sadece muhteşem varlıkların kolaylığı olan bir alan ve zamana yol açmıştır.

Adam, yüzyıllardaki karbon yakıtında uyuyan doğanın gücüne hizmet verebiliyordu. Şimdi evreni direnmek için hiçbir şekilde değil, yasalarının yetenekli kullanımı sayesinde bir kişi için çalışmaya başladı! Bu, böyle zengin bir hareket tesisinde, bir araba gibi derin bir anlamda yer aldın ve bu, bu buluşun ilk amacını asla unutamayacağınız ve genel olarak her insanı asla unutamazsınız - zihin büyük fırsatlar sunar!

Sitede yarış en iyi çevrimiçi oyunları oynayın tamamen ücretsiz olabilir! Bu nedenle, bugün Tuunking Subaru'da gece sokaklarında tuuning subaru'da kuyrukta acele etmek isteyip istemediğinize karar verin ya da formül 1'in pistlerinde şansınızı deneyimlemeyi sever misiniz? Çoklu Torr'un direksiyonunda iz mi? Bütün bunlar bizimle mümkün, beğendiğiniz eğlencenizi seçin ve gaza basın! Erkekler için ücretsiz yarış oyunları kahramanlarını bekliyor!

Psikoloğa yorum

Kişisel ulaşımın bulundurulması, uzun mesafeler için seyahat etmenizi sağlar ve ayrıca kişisel bölge, statü, özerklik (Diekstra, Kroon, 2003) ihtiyaçlarını karşılamaktadır. Taşımacılıktan, özgürlük ve hızdaki konfor, önemli sürüş motifleridir (STEG, 2005). Hem biyolojik (testosteron seviyesi) ve sosyo-psikolojik (sosyal statü, risk eğilimi, yeni hisler arayışı) nedeni, hem biyolojik (testosteron seviyesi, risk eğilimi, yeni hisler arayışı) nedeniyle yüksek hızlı sürüş genç erkeklere en eğilimlidir. 2009; İsveç, 2012).

Ergenler ve genç erkekler arasında oyun oyunlarının popülaritesi, bu yaş gruplarının hızıyla ihtiyacı ile ilişkilidir (Eglesz, 2005). Psikoloji yarışında, sürücünün psikolojik özelliklerini incelemek için kullanılır (Dorokhov, 2011). Yarışların görsel motor koordinasyonunu, çoklu görev, görsel arama, sürdürülebilir dikkat ve çalışma hafızası (Anguera, 2013; WU, Spence, 2013; Li, Chen, 2016) geliştirmeyi mümkün kıldığı gösterilmiştir. Trafik kurallarının ihlal edilmesini teşvik eden oyunun seçiminin, gerçek bir sürüş durumunda riskli davranışlarla ilişkili olabileceğini unutmayın (Fischer, 2009). Gerçek araçları yönetirken riskleri teşvik eden duyguları ve düşüncelerin kontrol edilmesi önerilir.

Bu terimin başka anlamları var, bkz. Yarış

.

Yarış - İki ve daha fazla oyuncu için kağıt oyunu oynamak. İsminden görülebileceği gibi, oyun araba yarışı simülasyonudur, amaç ilk önce bitiş çizgisine gelmektir.

Parti yarış oyunu, vektör seçeneği. İlk gidiyor ve oyuncuyu siyah bir tutamakla kazanır.

Çok sayıda kural seçeneği var. Birçoğu oyunu geliştirmek için sınırlamalarını veya bonuslarını ekler.

  • İlk olarak, parça kağıda rastgele çizilir, başlangıç ​​çizgisi (ve bitiş çizgisi, rota halka değilse), hareketin yönü seçilir. Başlamak için basit bir dairesel parça oynamayı deneyebilirsiniz ve daha karmaşık bir şeye gidin.
  • Pist üzerine çeşitli engeller (küçük adalar, çukurlar) yerleştirebilirsiniz, hareketi yüksek hızda engeller.
  • Oyuncular hamlelerin sahnesinde hemfikir, daha sonra "Arabaları" - farklı renklerin noktaları (veya bunları farklı simgelerle, örneğin "x", "O", kalın bir nokta, bir üçgen vb.) İşaretler.) - başlangıç ​​çizgisinde. Arabalar sadece ızgara düğümlerinde ayarlanabilir; İki araba bir noktada olamaz.
  • Kurallar tanımlandığından, önce başlayan oyuncu, hareketi hemen bitirmek için hesaplayabilir. Böylece bu olmazsa, pisti önceden kesilmiş bir pencere ile başka bir broşürle kaplayabilirsiniz, böylece parçanın sadece bir kısmı aynı anda görünür.

Bundan sonra, oyuncular sırayla makineleri hareket ettirir (tam olarak - aşağıya bakınız). Her oyuncu yol boyunca yaptığı anda, "ilk aşama" biter. İkinci, üçüncü, vb. Geldikten sonra, bir noktada ikincisinin "şu anki", önceki "geçmiş" olduğu ve aynı aşamada tüm arabaların aynı anda hareket ettiğine inanılmaktadır. Örneğin, iki araba aynı aşamada bitmeye geldiyse, oyunun bir beraberlik tarafından oynandığına inanıyorlar.

Basit bir sürümde olası hareketler

Vektör sürümünde olası hareketler

Hareketli makinelerin tamamen farklı yolu vardır.

Makine önceki GO'da hareket etmediyse, rotadaki hücre başına 8 bitişik noktadan herhangi birine geçebilir (hız 0.1). Yeni pozisyon, eski ve yeni pozisyon arasında bir çizgi tutulur.

Aksi takdirde, makine önceki aşamadaki hızdan 1'den fazla olmayan bir hızda sürebilir. Örneğin, Şekilde, ilk dönüşün (3) hızı, ikinci hareketteki ikinci harekette 2, 3 veya 4 hücrede mümkündür. .

Üç yönde hareket edebilirsiniz - Şekilde yeşil renklerle işaretlenirler. Karşı yönde hareket edilmesi yasaktır ve 90 dereceden fazla olan keskin dönüşler - Şekil kırmızı olarak işaretlenmiştir.

Arabanın olduğu yeni bir yerde, işaretini önceki pozisyonuna bağlanır. Yeni nokta karayolu üzerinde yatmalı ve bağlantı hattı - parçanın çizgisini geçmeyin (dokunuş kesişme olarak kabul edilmez).

Bu yöntem esas olarak öncekinden farklıdır ve içinde hiç bu tür kavramları hız ve rotasyon olarak kullanmayın.

Makine önceki GO'da hareket etmediyse, sonraki sekiz bitişik noktadan herhangi birinin aşağıdaki şekilde gösterilebilir.

Aksi takdirde, aşağıdaki gibi uygulanırlar. Öncelikle, otomobilin, makinenin pozisyonundan yatay ve dikey olarak, önceki hamlede sürdüğü gibi yatay ve dikey olarak ertelendikleri atalete düşeceği noktayı belirleyin. Elde edilen pozisyon, çıplak bir nokta ile işaretlenebilir. Müzikçalar, bu ön nokta finalini yapabilir veya 8 hücre talimatından herhangi birinde geri çekilebilir. Sonra çizgi yeni ve eski konum arasında gerçekleştirilir.

Ayrıca, bir ön noktanın geri çekilmesinin 8 bitişik noktada olmadığı ve 4: yukarı, sağ, aşağı veya sola izin verildiğinde, kontrol için daha zor bir varyasyon vardır. (Ön noktada kalır). Ardından, birinci varyasyonun "bir kareden" varyasyonu olarak adlandırılırsa, bu, haçtaki varyasyona da adlandırılabilir.

Bu yöntem her iki öncekinden farklıdır. Kurs aşağıdaki gibi yapılır: Kolu, aracın bulunduğu noktaya dikey olarak monte edilir ve ardından oynatıcı parmağı üst ucuna bastırır, aynı zamanda tutamağı devreye girer. Kayar, tutamaç, sonunda makinenin yeni bir pozisyonu olacak şekilde iz bırakacaktır.

Ayrıca makinenin hızdaki bir hareket yolu vardır. ndevam edebilir n- 1, n, n+ 1 hücre aynı yönde (herhangi birinde) n= 0), üzerinde n- 2, n- 1, n45 dereceyi döndürürken, n- 3, n- 2, n- 1 düz bir açı ve benzeri için dönerken n1'den az değil.

Yoldan toplanma; Diğer makinelerle çarpışmalar [Düzenle | Kodu ]

Bazen yoldan ayrılmayı önlemek imkansızdır.

  • "Kendini duvar hakkında öldürür" pistinden gelen arabanın ve karşılık gelen oyuncunun oyundan çıktığını düşünmenin en kolay yolu.
  • Pistin kumu çevresini, üzerinde hareket etmeyi, yalnızca minimum hızda olabileceği düşünülür. Daha kesin olarak, eğer bazılarında arabayı kumdan geçtiyse, daha sonra bir sonraki kralın hareketini hareket ettirebilir.
  • Çarpışma sonrasında, makine, parçanın en yakın noktasına ve bir sonraki inme 1'in hızına geri döner.

Benzer şekilde, makinelerin çarpışmaları ile birlikte gelirler. Aşağıdaki kurallar var:

  • Genellikle başka bir arabanın zaten bulunduğu yeri yasaklayabilirsiniz.
  • Çözülebilir, ancak çarpışma için "ceza" ile: Arabanın çarpışma meydana gelen aracı, bir vuruş (seçenek: tamamen durur) geçer.
  • Daha fazla kuralı: Araba, bunun arızası çarpışma, durur, ancak hızını başka bir makine tarafından aktarır.
  • Son olarak, makineleri serbestçe birbirinden geçirerek çözebilirsiniz.

Добавить комментарий