[Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen! - goha.ru.

Rask navigering

[Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

Denne veiledningen er designet for å gjøre deg kjent med den grunnleggende kjøpsprosessen og starten på spillet. 1) Så det første er å registrere en konto her: https://robertsspaceindustries.com/enlist.

Når du registrerer, må du være oppmerksom på forskjellen mellom påloggings-ID, håndtak og samfunnsmoniker.

Logg inn ID er en pålogging for å gå inn på nettstedet og i lanseringen.

Håndtaket er Nick i spillet og på nettstedet. Håndtaket vil også bli vist i nettadressen til kontoen din på den offisielle nettsiden. Eksempel på håndtak CROBERTS68: https://roobertsspaceindustries.com/citizens/croberts68. Community Moniker er Nick On Off Forum.

2) Neste velger du startpakken. https://roobertsspaceindustries.com/predge/game-packages.

Velg noen få alternativer. Du kan kjøpe separat Squadron 42 (enkeltbrukerspill)

Eller separat Star Citizen (MMO-del) eller begge deler (SQ 42 + SC, den såkalte Combo Pak). Les mer om forskjellen i FA.Q.

Kjøpe Pak Star Citizen eller Combo Pak Du får også et skip med forsikring i 3 måneder og 1000 UEC (kort valuta). Separat Squadron 42: https://roobertsspaceindustries.com/p...ndalone-pledge. Separat Star Citizen: https://robertsspaceindustries.com/p...-mr-sc-starter - inkluderer Aurora Mr Ship https://roobertsspaceindustries.com/p...pha-sc-starter - inkluderer skipet Mustang Alpha Combo Pak (Squadron 42 + Star Citizen): https://robertsspaceindustries.com/p...adron-42-combo. - inkluderer Aurora Mr Ship https://robertsspaceindustries.com/p...adron-42-combo. - inkluderer skipet Mustang Alpha Aurora Mr.

Mustang Alpha. Merk følgende!

Hvis du planlegger å ta Squadron 42 + SC (MMO) for første gang, så for et mer lønnsomt kjøp, anbefaler jeg deg å legge til i kurven Pak Squadron 42. Fyll ut dataene på adressesiden, og deretter gå for å bestille, hvor vi blir tilbudt å ta Pak med Aurora og MMO for $ 15 (Se skjermbilde)! Naturligvis velg legg til i bestillingen din.

Dermed har du en standard combo-pakke er delt inn i to deler, og du kan smelte skvadron 42 hvis for eksempel forandre deg for å spille en enkelt, og i stedet vil du kjøpe et annet skip på $ 45 eller mer.

Det er også dyrere paks med dyre pigger, men alle skip kan fås av spillet! Emnet for diskusjon og sammenligningstarterpakker 3) Etter det vellykkede kjøpet av startpakken, kan du begynne å laste ned spillklienten: https://robertsspaceindustries.com/download

Deretter kjører du lanseringen, skriver inn innloggingsdataene og erobrer galaksen fremover!

Som du kan se, er hele prosessen ganske enkel, og alle kan bli en stjerneborger :) Noen nyttige lenker for nybegynnere: Hvilken startpakke velger? Problemer med grønne piloter! Russisk-språklige organisasjoner (guilds) f.a.q. - Konsept, moduler, organisasjoner, etc. D.Squadron 42 - Hva er det?

Sist redigert av Stirlitz; 01/27/2017 B. 18:00 .

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

God jobbmann.

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

Med en rabatt nå, vil båter bli tatt? Siste gang jeg tok da tusenvis av 5 ble levert. Det er i øyeblikkene

Panda. - Jeg hadde ikke rett på Goha-Throne Exploiters! La oss gå tilbake Yenotov. !

Chic.

Bifall

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

Uh, jeg forstår ikke helt hva du spiller? Spill virkelig Nei

Jeg er ikke en Hayer, jeg ser virkelig på ting

Elite.

TristhetGoha.ru - 10 år

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen! Sitat: melding fra Shikarri_ Rom

Uh, jeg forstår ikke helt hva du spiller? Spill virkelig Nei

Drømspillet spilles i drømmer.

I SS kan du drepe piloten og treffer koblingen av et hardt kinetisk våpen. Alle ilitam sasai. Dag .

Donat i alt og overalt i SS, og som ikke forstod det ennå, vil det forstå det etter utgivelsen. Våre Cope RDS har investert mer enn 10k $ og for å dra det svært beskjedne embeddings der, selv om vi har vår egen hovedstad, husk alle som har investert mye deig, vil motta en slik båt som hamstere som kjøpte spillet bare ikke til Kjenn spillet. Som et resultat vil de sende slaven med makt til oss for å betjene sartars av vår kapital eller for noen andre små chaperca, dette spillet er skarpet først til Donat, selv om alle har brukt $ 45 å forlate seg selv håper at alt vil være som en eventyr.

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

Du kan kjøre gratis, plutselig vil jeg ikke like det?

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

Watt Hva trenger du å kjøpe skip? Og hva er det ved siden av å gjøre spillet til ham neste?

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

Og nå er Hyde enklere - du gir en rotte på penger - du vil henge kontoen til barnebarn, for det blir ikke engang utgitt.

Starzhil.

Trololo.Goha.ru II grad

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

Når alle kommer sammen - kjøp, men for nå bare se på

Vakre spill - Grand Plans ...

Tildelt for: for seier i konkurransen brukerbarov!

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

"Gammel pakke" Lær

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen! Sitat: melding fra Malstream Rom

Og nå vil jeg si deg at de kjøpte dem og kjøpte

Direkte åpnet Amerika, takk! Og så visste jeg ikke at det ikke er rike mennesker på vår planet

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen! Sitat: melding fra Nineinchnails. Rom

Direkte åpnet Amerika, takk! Og så visste jeg ikke at det ikke er rike mennesker på vår planet

Ja, deres klaner kjøper for det meste.

Chic.

Bifall

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen! Sitat: melding fra Pruf. Rom

Når alle samler sammen - jeg vil kjøpe, men for nå følger du bare spillet vakkert - planene er grand ...

Så tenk alle de vanlige menneskene, men vanlige mennesker, alas, lite

Leder

Redlol.

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

Du vil bli overrasket, men turneringene er allerede brukt på Star Marina.

Registrerer seg lenke og få 5000 UEC (spill valuta, tilsvarende $ 5 USD)

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen! Sitat: melding fra Pruf. Rom

På 5k kan du kjøpe dette

Når alle kommer sammen - kjøp, men for nå bare se på Sitat: melding fra Shikarri_ Rom

Uh, jeg forstår ikke helt hva du spiller? Spill virkelig Nei

Jeg er ikke en Hayer, jeg ser virkelig på ting

Vakre spill - Grand Plans ...

1. Når alle sammenkomster sammen, vil du kjøpe Aurorca Mr eller Mustang Alpha med forsikring 3 måneder, og du vil fly der som en utløsers hale. Dette er ikke en elite, hvor to ganger og nafarmil på skipet. Og det vil ikke være noe slikt som briste inn i verden og mesteren i måneden som flyr på en skribent, som folk kjøpte for 200 dollar ekte :) Og hvis du kjøper i selve spillet, vil det ikke være en forsikring for alltid, som betyr en viss tid du vil være fast og igjen til gården. Selvfølgelig kansellert ingen det grå markedet, men hvis alt går som utviklet av utviklerne, vil prisene på Bethe-prisene være sint, da salget fra stedet for ekte vil bli stengt. Velge alle å kjøpe eller ikke nå.

2. Det er et spill, og for øyeblikket er det mye bedre enn andre AAA-spill. En detalj og studie har ingen analoger. Allerede nå kan du bare reise i rommet. Kjemp i ulike moduser på skip. Og selvfølgelig å skyte i skytespillet Marin. Så, jeg vet ikke hvor du får informasjonen fra, men tilsynelatende er det en Deza :)

Lol.

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

Fan

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen! Sitat: melding fra 4 år siden ga dem $ 35, hva kan jeg gjøre nå? Hvordan forstå hvilken pakke er jeg signert på dem? Rom

en blanding.

4 år siden ga dem $ 35, hva kan jeg gjøre nå? Hvordan forstå hvilken pakke er jeg signert på dem?

Leder

Redlol.

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen! Sitat: melding fra 4 år siden ga dem $ 35, hva kan jeg gjøre nå? Hvordan forstå hvilken pakke er jeg signert på dem? Rom

en blanding.

Gå til kontoen og se det alt er der.

Registrerer seg lenke og få 5000 UEC (spill valuta, tilsvarende $ 5 USD)

Chic.

Bifall

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen! Sitat: melding fra Du kan gjøre alt, bare uten skvadron 42 Rom

Eneier.

Dette er ikke en elite, hvor to ganger og nafarmil på skipet. Og det vil ikke være noe slikt som briste inn i verden og mesteren i måneden som flyr på en skribent, som folk kjøpte for 200 dollar ekte

Liker du eliten?

Sitat: melding fra Du kan gjøre alt, bare uten skvadron 42 Rom

For du har full tull

Når alle kommer sammen sammen, vil du kjøpe Aurorca Mr eller Mustang Alpha med forsikring 3 måneder, og du vil fly der som en utløsers hale.

Sitat: melding fra Du kan gjøre alt, bare uten skvadron 42 Rom

Gud gir, jeg, jeg er mot

Allerede nå kan du bare reise i rommet.

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen! Sitat: melding fra Shikarri_ Rom

i tomt?

Starzhil.

Trololo.Goha.ru II grad

Re: [Hyde] Vi begynner å spille Star Citizen!

I eliten er plassen ikke tom?

Vi vil se ... Jeg er helt fornøyd med starten Nubo-Spike og Farm Farm Farm.

Generelt er en slik følelse av at alle nippene med disse skipene og hele deres fordel er uendelig forsikring.

Og generelt vil Nichrom ikke samle og fortelle deg 4 spill i stedet for en

Tildelt for: for seier i konkurransen brukerbarov!
Jeg håper at det ikke er riktig, og det vil virkelig være en bombe gjennom et år 2 minimum.

Dine rettigheter i seksjonen Du du kan ikke

Dine rettigheter i seksjonen Du Opprett nye emner

Dine rettigheter i seksjonen Du svare i tråder

Dine rettigheter i seksjonen Du Fest vedlegg

Rediger meldingene dine HTML-kode

Av

Det vil være om det nøyaktige spillet Starcitizen. Jeg anser dette et bestemt produkt som er vanskelig å evaluere det samme som andre spill om rom eller MMO-prosjekter. Jeg vil prøve å forklare hvem den passer og om du skal kjøpe.

Det er flere motstridende og etablerte meninger om nettverket om en stjerneborger. Noen mener at dette er fremtidens spill som Chris Roberts og hans lag vil lage et mesterverk, du trenger bare å vente. Noen er sikre på at de ikke kommer ut av dem, siden de ikke kan gjøre en stabil bygg, selv en liten andel av et unnfanget stort prosjekt. Noen mener generelt at ingen planlegger å fullføre spillet, og hva som nå eksisterer, er et verktøy for å tilbakekjøpe penger fra drømmere om å erobre virtuelle galakser. Vi vil forsøke å finne ut hvem fra kritikere rettigheter, og hvem som ikke er, og i hvilken grad.

En av oppdragene vil instruere deg om å finne en svart boks, en last eller pilot krasjet skip

Hvor mye er mine argumenter partisk? Jeg vil si at i spillet jeg tilbrakte ... uten begrepet hvor mange timer, fordi det ikke er noen teller der, men åpenbart mer enn femti. Jeg har en konto i et og et halvt år, og jeg begynte å følge prosjektet enda tidligere. Emnet for Cosmos jeg er pen, "Firefly" - Min favoritt TV-serie, i listen over favorittfilmene dine mye om emnet: "Pandorum", "Alien 1", "Serenity Mission" og til og med noen av filmene gjennom universet av Star Wars.

sjanger

Det første du må bestemme på dette spillet er en sjanger. Vanskeligheter oppstår med dette, siden Starcitizen er noe nytt, bare fjernt like med spillene til andre sjangere. Dette er ikke en kosmisk arkade som Everspace, ikke MMORPG, som EVE online, ikke en kosmisimulator som elite farlig. Dette er en nedsenkende simulator av livet i rommet. De mest kommende spillene til en slik sjanger er RDR online, en nedsenkende livssimulator i Wild West, og GTA online, en livssimulator i en moderne by. Merkelig nok, men Starcitizen er mer egnet for å sammenligne med disse spillene enn med kosmosimulanter. Sammenlign Starcitizen og Elite Dangerous - Jeg bryr meg ikke om hva du skal sammenligne GTA online og autosimulants grid eller mannskapet. Det ser ut til å være der, og der kan du kjøre biler rundt i byen (flygende på kjøretøy i rommet), utføre forskjellige oppgaver. Imidlertid har de fortsatt forskjellige sjangere. Her og så er spillet et forsøk på å gjøre en virkelige simulator med endret nærmere mekanikkens realisme. Det vil si at det er i GTA online for å lage fysikk som kjører maskiner på samme måte som rallyet fra Colin Mcrae, og feste skytingen fra åsen. Lyder, du ser, ikke dårlig. Men mens vi bare har et ønske om å gjøre en slik plass simulator og et forsøk på å implementere det.

Ideen er ikke en banal. Tenk deg et stort rom hvor du kjøper skipet ditt, maler det som du vil, utstyr, ta venneknappen og gå sammen for å møte eventyret ... Hva er det, eh? Gitt populariteten og inntekten fra GTA online, setter Chris Roberts tydelig på den hesten. Kan han implementere det? Dette spørsmålet er allerede skilt, men i det minste bestemte vi oss for sjangeren.

En rekke kamper i spillet kan organiseres av spillerne selv.

Utvikling

Ideen er ikke dårlig, men som alltid var det glatt på papir ... Hvorfor er den virkelige livssimulatoren GTA V innrømme alt og respekt, men på samme simulator i rommet er det ganske kontroversielle anmeldelser?

  1. Min mening: Slik skjer det fordi de ikke er egnet for prosjektet som dette produktet kan estimeres objektivt. Og jeg kan forstå hvorfor dette skjer. Det er tre faktorer som bidrar til dette:
  2. Vannsamlingskampanje begynte så mye som åtte år siden
  3. Samlet ganske stort, spesielt av standardene i CIS, mengden på 280 mer enn en million dollar

Faktisk - det er bare en slags, mager på innholdet i Alfa Build.

Det vil si, fra siden ser situasjonen slik ut:

Det er mye penger, mye tid blir brukt, og resultatet er ansvarlig for å ønske det beste. Naturligvis vil noen av spillerne ikke interessert i situasjonen konkludere med at det er enten skilsmisse av mennesker for penger og evig beta, eller utviklerne ikke vet noe og ikke vet hva de selv abonnerer på.

Om skilsmissen for penger vil umiddelbart si: Bevis det uten å ha insiderdata, det er umulig. Tro at spillet lovet er så høyt, kommer ikke til å frigjøre generelt - det er hvordan du tror at alle som snakker og gjør ikke åpenbare ting - gal. Det må imidlertid være innrømmet at et slikt vellykket KoverFundering-selskap ikke ikke kan produsere slike rykter. Jeg foreslår å shill litt dypere å forstå om det er virkelige grunner til dem.

  • Planet, fullt dekket av byen - ArcCorp
  • Cloudimperiumgames Developer Company gjør samtidig Squadron42-spillet med Starcitizen-spillet i samme univers og på samme motor, men i et annet system og andre steder. Slik gjør du Skyrim og Teso samtidig. Det vil si at utviklingstiden i vurderingen av spill og penger samlet på skapelsen må deles inn i to. Og kanskje det andre spillet, enda mer enn halvparten av pengene tok. Dette er en seriøs faktor som må vurderes når du vurderer produktet.
  • Start av å samle inn penger for spillet ble startet for nesten 8 år siden i oktober 2012, og reell utvikling begynte mye senere. Den tidligste er 2014, så spillet sys til maksimalt 6 år, noe som ikke er så mye. Videre tenkte prosjektet helt annerledes. Det var et mer enkeltspill med et Coop, en hybrid av to kamper, som utvikles nå, og på en annen motor. Deretter var det flere syklisters avstemninger - økonomisk støtter prosjektet av mennesker - ifølge hvilke utviklerne bestemte seg for å endre tiden lovet tidligere og gjøre to kamper, mer ambisiøse enn det som ble annonsert i 2012.
  • Spillet er ikke fra trippel-et studio, men fra gruppen av uavhengige utviklere som scoret penger på Kickstarter og videre å leve på bekostning av Klaundfanding. Og de er ikke indirekte: Det første spillet er faktisk GTA online, med avansert fysikk og Grafon. Den andre er den samme teknisk, men det eneste selskapet er typen masseffekt. Penger, som giganter som Ubisoft eller EA, for å gjøre alt riktig og i sinnet, har de nei. I tillegg, i motsetning til AAA-studioer, blir CIG-spill ikke levert til strømmen. Dette er deres første forsøk på å lage et produkt for spillindustrien, og det er klart hva du skal gjøre uten å oppleve alt er uklanderlig, raskt og billig nesten umulig.

For å evaluere spillet, må du forstå at det ikke er ennå. Det faktum at det nå er tilgjengelig for spillet er Alpha Bild, laget for de som finansielt støttet spillet for å belønne folk for deres støtte og tiltrekke seg nye. Samtidig er dette en testserver for disse mekanikene som utvikles for Squadron 42-singler. Spillet er i utvikling, og etter å ha jobbet med separate elementer, leder utviklerne ikke alltid bygningen i spillelisten. Ja, faktisk, og burde ikke. Det viktigste er å utvikle, og polering av spillet etter hver endring gjør utviklingen enda lenger og dyrere. Og utviklerne fant et kompromiss: de bringer patcher til spillelisten, men ikke ficchat feilene i disse elementene som vil bli fullstendig raskere i fremtiden. Her er det lett å forstå spillerne - å spille en inngjerdet bygning er ubehagelig. Men det er nødvendig å forstå utviklerne. Selvfølgelig kan du komme til en byggeplass, for å utstyre en vinkel, prøve å bo der, og klage til alle, de sier, så virvelvindene, så støyen fra perforatoren, så lyset vil bli frakoblet, deretter veggen vil bli revet. Så med spillet. Du kom til byggeplassen ... og Alpha Constance, ikke Betu. Byggere er okkupert hovedsakelig av den nærliggende konstruksjonen av Squadron 42, og her tester bare og heller et felles innhold for begge spillene i form av skip. Du kan laste ned hvor mange rettigheter til å laste ned at det er ubehagelig å leve. Men gjør krav til byggherrer og sammenlign med ferdige hus etter at huset vil bli fullført minst før beta-versjonen.

Frossen planet - Microtech

Det kan virke som om jeg vil observere utviklere uten å huske ikke en enkelt jamb. Og det er shoals. Og hvis de konstante endringene i samme mekaniker i stedet for å legge til ny, kan det fortsatt forklares av utviklere å gjøre så mye som mulig, så løftene å gjøre noe, og deretter overføre timingen eller avskaffelsen av mange allerede matede. Selvfølgelig, når utgiveren ikke tilpasser, er det ingen kontrakter, og syklene fikk lov til å ikke knyttes til den spesifikke timingen av problemet og fortsette å tjene penger, det er mulig å slikke og forbedre, ikke i en hast hvor som helst . Men tendensen begynner å belastes. Og hvis 6 år fortsatt er normal for spillet i denne klassen, vil det være 10 år i prisen, og 12. Ja, og spillet selv, på grunn av det sjeldne å legge til innholdet ser ut som å starte spillet en gang hver to eller tre måneder for å se innholdet i oppdateringen. Det forhindrer godt nok til å oppleve det fremtidige spillet. Forresten, det er på tide å bevege seg mot det og slutter med en generell oversikt over Cloudimperiumgames.

Kolon fordelene og ulemperne i spillet.
  • Fordeler
  • Avansert grafikk. Spillmotoren er en modifisert kryenengine 3 som tilhører Amazon. Sant, ikke på alle PCS-spillet, vil gå på de maksimale innstillingene, da spillet er ganske krevende for kjertelen. Men selv på middels innstillinger fra arten av rompanoramaer, vil Ånden fanger, og stadig ønske å lage et skjermbilde.
  • Detalj av studier. Detaljert drakter, våpen, skip, teksturer, gjenstander og miljø. Alt er utarbeidet nøye enn i de fleste moderne spill. Ja, mest sannsynlig, en slik studie og påvirket tidspunktet for utvikling, men det er nødvendig å gi utviklerne på grunn. Fans av detaljene vil være hva du skal vurdere i spillet.
  • Innovasjon og avansert teknologi. Genereringen av planeter; System av global belysning fra solen (og ikke fra scenekilder), som gir sanntids soloppganger og solnedganger; ulike systemer for å fange hode og ansiktsbevegelser; Server teknologier og til og med ganske mange, hvor den vanlige gameren ikke er spesielt behandlet. Selv om prosjektet selv ikke får popularitet, vil ny teknologi opprettet i prosessen mest sannsynlig bli brukt til å fortsette å utvikle seg i andre spill.
  • Driftsledelse med joysticks, Coporvalov, pedaler og andre systemer for ulike fly og kosmosimulatorer.

Multiplayer-modus for helt gratis online. Du kan samle så mye du vil, i det minste en full server av venner, og gjør alt som er nok fantasi. Selv om ringene, selv den kongelige kampen, i det minste løpet på noen typer transport, minst kosmiske kamper, i det minste terrestriske, krasjer for alle lag og med alle som oppfant regler. Men dette er all amaturness. På in-game quests, er det mulig å komme på løp og rom kamper, resten er Pve, et spill mot bots.

Et eksempel organisert av spillernes spillere
  • Minuser
  • Bugs. Ost og uferdig spill. Alfa-versjon der mye ikke vil styre og igjen for komplette endringer i fremtiden. Noe kanskje utviklerne ikke engang vet hvordan man skal fikse det. Noe virker ikke eller fungerer ikke bra på separate systemkonfigurasjoner. De mest ubehagelige bugsene - Avreise fra serveren med etterfølgende restaurering på samme punkt, avgang uten å gjenopprette på samme punkt, krasj av spillet, feil når du ringer eller gjenoppretter skipet, ikke leser og merker oppdrag, noen ganger er det umulig å fikse og fyll skipet, passerer eller faller gjennom teksturer frosset i uegnede poser eller i hverandre NPS, feiloperasjon eller ikke fungerer i generell mekanisk veiledning av et kvanthopp, ikke skyting våpen, selvforstyrrelser eller tvert imot og fps drawdors .. . Generelt, hvis du fortsatt bestemmer deg for å spille, gjør deg klar for det verste.
  • Krav til systemet. Spillet er ikke optimalisert og designet for moderne bygninger. Gamle systemer kan møte ytelsesproblemer. Spillet selv gir 60 fps bare i rommet uten eksplosjoner og kamper. I byen - ca 30. På et svakt system, vil bildet bli enda verre. Nei, selvfølgelig, hvis du har en seks-kjerneprosessor, 32 GB operatører, SSD og ikke det mest elendige skjermkortet, vil alt være i orden. Men hvis du har en quadoneander, selv om du en gang tok det som en topp, 16 GB, som øynene har nok i moderne spill, og HDD, så med samme kart, vil du mest sannsynlig ha problemer. Derfor, å spille og ikke plaget deg med lav fps og kutte grafikk, må du bruke på oppgraderingen. I alle fall anbefaler jeg ikke engang noen til å tenke på å kjøpe et spill til du er sikker på at den vil gå med deg normalt, eller til du sjekker ytelsen på de neste gratis flyene.
  • En liten mengde innhold i spillet og en tom verden. Verden selv er stor: planeter, månen, endeløs felt av asteroider. Men spillet gir små klasser og motivasjoner til å utforske verden. Uten et stort antall severdigheter ser NPC eller tilfeldig genererte hendelser i planeten ut som monotont felt av trær, steiner, busker, snø, sand og igjen steiner. For en måned med forskning og passasje av oppdrag alene er innholdet nok, og da, hvis det ikke er venner og fantasier, er det bare ingenting å gjøre i spillet.
  • Det er ikke noe russisk språk, selv om det er praktisk talt ingen viktig plottekst i spillet, og kommunikatoren og skipstyringsmenyen er lett å husket og uten å kjenne engelsk.

Tørke. Ja, dette er normalt for alfa. Og ja, nå utvikler utviklerne ikke å vinne fremgang siden alle deres makt, mens det ikke er noen kritiske feil, dups eller fornærmende hull i spillet. Men Vipe vil sikkert være foran beta, utgivelse eller stor oppdatert. Derfor, det faktum at du nå kopierer i spillet: rustning, våpen, lån, transport og til og med skip, alt dette for å ri, komme over, å studere. Alt dette er VipTanut, og fra bevisstheten om dette, alt ønsket om å røyke, samle, handle, utføre oppdrag for penger, kjøpe nye skip for disse pengene forsvinner. Kanskje til hvem det er interessant å spare og kjøpe det samme etter hver tørk. Jeg gjør ikke. Det er sjelden å snakke om kluter, så nybegynneren kan bestemme at den berørte alfa-versjonen forblir for alltid.

Det er selvsagt og andre ulemper, men Starcitizen er ikke klar ennå. Spillet er fortsatt rå, men endres med hver patch. Og vi vil vende seg til resultatene.

Planet med normalt klima og spillgrensesnitt

Utfall

Jeg kan ikke sette en vurdering på spillet, det er ikke ferdig. Og selvfølgelig kan jeg ikke anbefale det å kjøpe, som det er rå alfa. Som jeg ikke anbefaler andre alpha-prosjekter, forhåndsordrer og andre injeksjoner basert på Klaundfanding i de lovede spillene, som ikke er ennå. Slike ting er laget av fans og de som vet nøyaktig hva som ønsker å bruke pengene sine på den. Disse menneskene i råd og anbefalinger trenger ikke.

  • Jeg prøvde å fortelle om prosjektet så detaljert som mulig og objektivt, kresne vanlige vrangforestillinger. De som er på utkikk etter gode spill der du kan spille og uten nerver spill, anbefaler jeg å vente på Squadron 42-avkjøringen - se hva studiet av Chris Roberts er i stand til. Og så tenk på å kjøpe startpakken til Starsitizen. Jeg anbefaler ikke å kjøpe dyre skip for spillet for spillet: det er for de som ønsker å støtte prosjektet økonomisk. Det er ingen annen mening i dette, nesten alle skip kan kjøpes i spillet uten donat, for in-game valuta. De som fortsatt besluttet å tenke over å kjøpe, vil jeg si at spillet ikke passer for alle. Mest sannsynlig vil du finne noe interessant for deg selv selv på alfa-stadier hvis:
  • Du liker å sakte gå i GTA eller RDR online, ikke gjør noe
  • Seddlary av sin bakke eller noen få hundre jernhåper under hetten, clutch sirkler over territoriene
  • Uavhengig oppfinne opplevelser eller oppgaver
  • Ikke bry deg om å fly inn i spillmengden med venner til å tenke på, finne problemer på hodet ditt, øke enkle scripted museumsoppdrag fra NPS og suge med noen i PvP, arrangere løp, postbutikker eller løp med postfordelinger på samme måte tid
  • Elsker plass med sin uønskede natur, livløs oljeaktig kald og ensomhet atmosfære
  • Rose på filmer og bøker om romreise
  • Star War fan.

Vel, eller bare liker å kjøre maskinen, grusbjørn eller båt til en annen båt.

Men fortsatt anbefaler sterkt å teste spillet før du kjøper på gratisfly, fordelene med dem vil bare gå til 1. juni.

For å spille må du registrere deg på https://robertsspaceindustries.com/ og bekreft posten. Vær forsiktig, innloggingen din og ditt kallenavn i spillet er to forskjellige grafer.

Når du registrerer det, er det et felt for henvisningskode. Det dobler utgangsbeløpet på lån, det vil være mulig å bade mindre i starten på hvor du skal få penger på rustning, våpen eller fylle skipet. Hvis jeg er for lat til å søke, vil du forlate min egen: "Star-Mc6V-59F6". Men hvis du fortsatt kommer sammen for å kjøpe spillet, er det bedre å finne en oppstilling av en strid, noe som ytterligere oppmuntrer til henvisninger.

Etter registrering må du finne "Fly Now" -knappen i øvre høyre hjørne.

Deretter på et hvitt ikon med signaturen "Free Fly Event Besøk Invictus Launch Week" Klikk på "Last ned spillet her". Deretter sroping like under - "Last ned installasjonsprogram".

Etter at du har startet lanseringen, må du skrive inn en innlogging og et passord, og deretter kjøre spillet hoppe, og på slutten - selve spillet som tar ca 60 GB på disken.

Vel, etter lanseringen, setter du deg selv i alt uten meg.

Video.

Hva er Star Citizen?

Reiser gjennom en stor plassplass i et lastspacecraft med venner som sitter bak styrte skipspistoler og skipsystemer. Landing på planeten med uønsket natur for å plukke opp smugling last. Kjempe med kriminelle grupper som arrangerer bakhold. Og til slutt, tilbake til plass fra overflaten av planeten etter en vellykket gjennomført oppgave. Alt dette i ett stort eventyr!

  • Star Citizen er mer enn bare en kosmisk simulator, mer enn en vanlig fighter, mer enn det kjente online spillet.
  • Hundrevis av systemer, store byer, fremmede landskap - alt dette skapte en hybridteknologi av prosessorganisering av planeter (hybrid prosessoral planet tech).
  • Et bredt utvalg av skip, våpen og utstyr som tilbyr et bredt utvalg av innstillinger for en passende spillstil.
  • Lev som du vil: Endre trucker yrket på den kriminelle når som helst av spillet.
  • Interagere med en rekke NPC. Uansett om de tilbyr oppdrag eller arbeid i butikken, har NPC i Star Citizen full dag og nattsykluser på grunn av vår patenterte AI-avbruddsteknologi.

Dynamisk samfunn. Vi utveksler ikke bare regelmessig informasjon om å overvinne oppdateringer, vi legger inn en rekke videoutviklingsprosesser med utviklerkommentarer. Vi lanserte også en tidlig montering av spill tilgjengelig for alle våre backers / sponsorer (backers). Mens Star Citizen er i utvikling, hjelper spillerne oss med å teste prosjektet.

Hva kan jeg få nå?

Star Citizen er for tiden på Alpha-scenen, dvs. Alle nåværende teknologi og fremtidige prosjekter som vil bidra til å forbedre spillet er fortsatt under utvikling.

Alpha-testing - Startstadiet for å teste programmet som helhet, så vel som scenen for å legge til ny funksjonalitet. Programmer på dette stadiet kan bare brukes til å bli kjent med fremtidige funksjoner. Som regel avsluttes alfa-testing med godkjenning av de ekstra funksjonene til kildekoden, hvoretter den går inn i beta-teststadiet.

For å forbedre utviklingsprosessen, delte vi spillet i flere moduler som er tilgjengelige for tidlig testing. Med en spillpakke (spillpakke) Star Citizen, kan du begynne å spille alle disse modulene i dag, og dermed hjelpe oss med å få den nødvendige informasjonen for å kunne utvikle spillet.

  • Moduler som for øyeblikket er tilgjengelige: Arena Commander.
  • : Arcade og racing moduser. Spillere kjemper sammen eller mot hverandre på flere arena. Disse modusene hjelper til med å teste våre skip og fysisk flymodell. Star Marine.
  • : FPS-modus. Spillere kjemper sammen eller mot hverandre på flere arenaer, inkludert soner med null tyngdekraft og en rekke våpen. Denne modusen hjelper oss med å sjekke glattheten til animasjonen fra den tredje og første personen. Areal18.
  • : Denne modusen er opprinnelig utformet for å teste planetariske interaksjoner. Area18 er en detaljert del av byen for alle. Det er mulig å bevege seg fritt, gå og handle eller bare beundre severdighetene. Hangar
  • : Angar er din personlige plass. I det kan du ta en titt på alle kjøpte skip, redigere utstyr eller se på dine priser og dekorative dekorasjoner. Vedvarende univers (PU)

: Permanent univers - en modus som kombinerer alle modusene sammen. Det gjør det mulig for spillere å utforske det nåværende øyeblikket en liten del av et av våre solsystemer. Du og dine venner kan utføre oppdrag, engasjere seg i skipet ditt eller delta i kamper (som et mannskap eller en pilot), utforske feltene asteroider eller lang glemte fragmenter av skip. Denne hele modulen er bygget på vår 64-biters spillmotor, som gir en sømløs overgang fra romstasjonen til romfartøyet så mye som du og dine venner kan fritt gå inn i det, flutter tusenvis av kilometer i verdensrommet. Alt i sanntid. Alle uten oppstartsskjermer. Det er her, i PU, kan du se løftene om skaperne av stjernekortet legemliggjort løftet.

Hvordan begynne å spille?

Du kan bli med i spillet Star Citizen ved å kjøpe startspillet (Starter Pack). Hvert startsett inneholder et skip og tilgang til spillmoduler.

Kjøp et pålitelig Aurora-skip eller Verny Mustang og gå til Interstellar Adventure i dag! Vær oppmerksom på at du kjøper skip eller spillelementer (på nettsiden robertsspaceindustries.com.

), Du blir vår sponsor (backers) og gir ekstra støtte til utviklingen av Star Citizen-prosjektet. Etter utgivelsen av spillet, vil alle dine kjøpte skip forbli med deg, men deres tilstedeværelse er ikke lenger et obligatorisk krav til å begynne å spille.

Start Kit / Starter Pack

For å starte spillet må du kjøpe et startspill sett. Nedenfor er flere alternativer fra alle tilgjengelige. Aurora Mr Starter Pack

- SETT $ Pris: 45,00.

USD.

Kjøpe Aurora Mr Starter Pack

- SETT $ Pris: 45,00.

USD.

Mustang Alpha Starter Pack Flere startpakker kan bli funnet .

her

Vil du vite mer?

Hvis du er interessert i å vite mer og holde deg oppdatert med de siste nyhetene, så vel som aktivt delta i samfunnet, følg linkene nedenfor. Det vil bli en god start.

Hvis du ennå ikke har hørt om prosjektet Star Citizen, så er det definitivt tid til å fikse det. Hva slags spill er det? Hvis kort: dette er et drømmespill. Romsimulator med en stor verden og uendelige muligheter.
Hvis du ennå ikke har hørt om prosjektet Star Citizen, så er det definitivt tid til å fikse det. Hva slags spill er det? Hvis kort: dette er et drømmespill. Romsimulator med en stor verden og uendelige muligheter.

Hvis du ennå ikke har hørt om prosjektet Star Citizen, så er det definitivt tid til å fikse det. Hva slags spill er det? Hvis kort: dette er et drømmespill. Romsimulator med en stor verden og uendelige muligheter.

Hvem - hvem ... Chris Roberts i et frakk Utvikler spilletet Chris Roberts.

- En berømt utvikler som ga verden en serie Wing Commander (1990 - 2012), samt spacers starlancer (2000) og Freelancer (2003). Sann, forvirring har skjedd med Roberts, Roberts avskediget før utgivelsen av spillet på grunn av produksjonsforsinkelser. Ja, ja, i de dagene har spillindustrien ennå ikke kjent konseptene "Open Beta" og "Early Access", og utgiverne straffer knapt utviklere for forstyrrelser. Forresten, om timingen. Star Citizen er i utvikling siden 2014, og for øyeblikket er det fortsatt veldig langt fra sin endelige arter. Optimister tror at spillet er ferdig i 3-4 år. Realister forstår at den gjenværende delen av arbeidet ikke vil bli gjort nøyaktig på mindre enn 5-6 år. Hvor har utviklerne en slik tillit til deres krefter på avstand, og om de har et ønske om å jobbe i kampen i ti år? Vel, ja, de har rett og slett ikke en annen vei ut! Grunnen til dette - kampanje

Roberts på Kickstarter, som på begynnelsen av 2020 har allerede samlet 275 millioner dollar allerede. Disse store pengene må tilbringe, og ikke et sted, men å skape det veldige drømmets spill.

Hva fremhever Star Citizen på bakgrunn av mange online mellomrom, for eksempel Eva online og Elite: Farlig? Det viktigste er en rekke og oppmerksomhet på detaljer. Hvis de fleste spillene tilbyr en gamer en slags adferdsmodell, så i Star Citizen vil du ha et veldig ledig liv. Du kan kjempe: i rommet og på overflaten av kosmiske legemer. Du kan handle, utvikle seg som økonom og forhandler. Du kan fredelig utforske spillets verden og få fossil. Du kan lage din egen flåte, organisere en ansettelse av andre spillere til skipet ditt, betale dem lønn og følg når de oppfyller sine oppgaver. Og du kan ikke gjøre noe strukturelt i spillet i det hele tatt, bare fly på et billig skip og ha det gøy med venner. Ingen vil forby. Flåten i spillet er omfattende: det handler om 100 skip

Listen er påfyllt. Transportister, ryttere, fighters, cruisers, destroyers, tankskip, jevne utilisatorer - "Arbeidshorses" for de som har valgt for seg selv et vanskelig yrke i den kosmiske søppelkollektoren. Og hva, god gjerning! Og de viktigste, lønnsomme.

Sant, det er en nyanse i denne manifolden. For eksempel vil du endre skipene, som en bil i garasjen GTA 5, du vil ikke fungere. Årsaken til dette er prisen. Ja, Star Citizen er for det meste spillet for de rike. Det dyreste skipet i spillet ble solgt i slutten av 2019 for mer enn $ 1000 ekte penger. Og pakken med alle skipene i spillet kan kjøpes for $ 27.000. Selvfølgelig kjøper de fleste spillere en av de billige startpakkene for 40-60 dollar og er tilfreds med dette, og deres ambisjoner blir solgt, tar skip til leie.

Og for spillerne som ennå ikke har bestemt seg for å kjøpe Star Citizen, men ikke lenger ser i sin retning, er gratis uker begrenset to ganger i året. Det vil være mulig å evaluere og fly på alle skip som er implementert i spillet og til og med se hologrammet av skip som er i utvikling.

  • For å delta i uken med gratis flyreiser, trenger du: Registrer etter
  • Site spill nedlasting Launcher.
  • og installer spillet Prøv skip på alle plantingsområder i spillet eller på
Utstilling

Utstilling

Offisiell kunngjøring av uken med gratis flyreiser til Star Citizen Som du sikkert har allerede lagt merke til, støtter nå Star Citizen bare engelsk. Men for noen uker siden kom for russiske spillere Gode ​​nyheter

: Aktive samfunn styrker all tekst i spillet (og dette er omtrent 30 tusen linjer) vil bli oversatt til russisk. Du kan forvente lokalisering om noen måneder. Hvis du er interessert i Star Citizen-prosjektet, og du vil vite mer om ham, bli med Russisk-talende samfunn På kassen og gå på kringkastingen av Moskva Streaming Peach4hour.

på to ganger. Denne personen er en ekte guru i spillet som allerede har brukt mer enn 2 tusen timer i den. Strømmer går om kveldene, nesten hver dag.

Добавить комментарий