레이싱 게임 - 온라인!

게임 경주

게임 "Racing"은 다양한 유형의 운송 및 가장 중요한 차량에서 운전할 수있는 고속의 세계로 이송됩니다. 모든 것이 정말 멋지고 흥미 롭기 때문에 경기에서 재생됩니다. 최고의 라이더와 경쟁하고 싶습니까? 그런 다음 게임에 빨리 가고 모터를 시작하고 가스를 누르십시오! 저희 사이트에는 게임을 가능한 한 가깝게 만드는 3D 그래픽을 갖춘 최신 경주 게임이 모두 현실감이 있습니다. 가장 유명한 라이더가있는 경주에 참여할 수 있습니다. 당신은 또한 당신의 취향에 대한 경주를 선택할 수 있고, 원형 도착, 직선 또는 치명적인 경주에서 경주로 경쟁 할 수 있습니다. 당신은 엄청난 선택을 기다리고 있습니다, 다양한 지형, 물론, 강조 표시를 기다리고 있습니다. 드리프트 애호가에게는 특별히 갖춘 트랙이 당신을 기다리고있는 별도의 게임도 있습니다. 지프를 연주하고 싶다면 적절한 게임 중 하나를 선택하고 진짜 크로스 오버의 바퀴 뒤에 앉아 경주 대회에 참여할 수 있습니다. 생존을위한 경주 팬들을 위해, 우리는 당신이 차의 힘을 경험하고 상대방을 파괴하려고 노력할 수있는 매우 가파른 게임을 가지고 있습니다. 취향에 대한 경주를 선택하고 게임으로 진행하십시오. 행운을 빕니다!

레이싱 게임 사진

오랫동안 라이더가되기를 원한다면, 당신은 당신의 차를 가지고 있지 않습니다. 항상 밖으로 나가는 것을 항상 찾을 수 있습니다. 그리고이 출구는 게임입니다! 고속 자동차 통제는 모든 사건이 실제로 일어나지 않지만 컴퓨터 우주에서도 즐거운 감정과 아드레날린의 강한 스플래시를 유발합니다. 소년과 소녀를위한 온라인 게임 경주는 결코 귀찮게 할 수 없을 것입니다!

레이싱은 무엇입니까?

이런 종류의 경쟁이 오래 전에 나타났습니다. 레이싱은 가장 고대 스포츠 중 하나입니다. 게임의 목표는 모든 라이벌을 추월하고 끝을 먼저 추월하는 것입니다. 종족은 자동차, 오토바이, 트럭, 카르 볼라, 요트, 비행기, 헬리콥터, 스키 (물 포함) 및 기타 유형의 운송을 다양한 차량으로 유지합니다. 대부분의 고대 인종 (물론, 사람들 자신의 경쟁을 제외하고)은 전차로 간주됩니다 (올림픽 경기 전과조차 사용).

게임 경주

Gran Turismo 6, 회사에서 스크린 샷 Polyphony Digital and Sony Computer Entertainment.

이제 경주는 축구를 제외한 열등한 가장 인기있는 스포츠 중 하나입니다. 그리고 약 40 년 전에 그들은 가상 현실로 이송하기 시작했습니다. 이 섹션에서는 차량을 제어하기 위해 속도, 관심, 반응 및 기술을 위해 친구와 경쟁 해야하는 대부분의 게임 유형에 익숙해 질 수 있습니다.

게임 경주

속도가 필요없는 스크린 샷 : 라이벌, 전자 예술, 고스트 게임 및 기준 게임.

게임 산업

1973 년 첫 경주 게임은 출시되었지만 경주 고속도로는 아니지만 우주에서는 그렇지 않았습니다. 슬롯 머신은 2 명이 서로 경쟁 할 수 있었고 컴퓨터와 경쟁 할 수있었습니다. 1 년 후, 게임은 출시되어 플레이어의 능력을 확장했으며, 다른 해 - 인종이 고속도로를 따라 일어난 첫 번째 게임. 이미 1976 년에 택시에서 뷰를 사용할 수있었습니다. 그러나 슬롯 머신 만 슬롯 머신으로 넘어지지 않고 곧 컴퓨터 및 콘솔을위한 게임이 나타났습니다. 그들은 한 번의 경쟁에서 1 ~ 8 개의 실제 플레이어를 수집 할 수있었습니다. 그들이 상대방을 쏘고, 상대방을 가져 오는 많은 다른 방법으로 그들이 가져 오는 것이 허락 된 게임들이

게임 경주

NASCAR '14, 깊은 실버 및 EUTECHNYX 회사의 스크린 샷.

클래식 레이스의 모든 애호가에게는 더 이상 플레이어의 관리의 기술에 달려 있지 않기 때문에, 게임 산업의 지점이 많은 젊은이들을 끌어 당겼기 때문에 그녀는 모두 자라고있었습니다. 기존 인종은 또한 개발, 관리, 그래픽 및 유형의 운송을 향상시킵니다. 이제 우리는 해마다 해마다를 계속해서 우리를 그들의 걸작으로 기쁘게하기 위해 많은 수준의 고품질과 흥미로운 제품과 개발 게임 산업을 가지고 있습니다.

그러나 무거운 클라이언트를 다운로드하고 몇 기가 바이트의 무게를 다운로드하고 훌륭한 그래픽을 특징으로하는 게임 버전 외에도 브라우저에서 직접 사용할 수있는 버전이 있습니다! 오늘날 모두는 온라인에서 온라인에서 게임을 즐기고 인터넷에서 숨길 수 있습니다! 이렇게하려면 컴퓨터에서 아무 것도 다운로드 할 필요가 없지만 원하는 페이지를 열 수 있습니다! 또한, 매년 무료 레이싱 게임은 더 질적이고 흥미롭고 특히 Unity 3D 엔진에서 제조 된 프로젝트가 더욱 질적이고 흥미롭고 있습니다.

게임 경주 게임은 매우 시원하며 어떤 것이 무엇이든 상관없이! 당신이 단지 시간을 죽이고 싶다면 온라인 시뮬레이터와 아케이드를 완전히 작동시킬 것입니다. 더 흥미롭고 현실적인 것을 원한다면 고객 게임을 향해보십시오.

누가 빠른 타는 것을 좋아하지 않습니까? 각 소년은 모든 삶이 장치 앞에 경건한 스릴이 테스트되므로 강력한 엔진, 반짝이는 바퀴가 달린 바퀴가 장착 된 거대한 속도를 개발할 수 있습니다. 의식에서 지나가는 스포츠카의 배기 가스, 가장 아름다운 풍경이 편안한 차량 밖에서 서로 대체하는 방해가되는 환상의 전체 떼를 믿을 수없는 속도 나 모터의 포효가있는 믿을 수없는 속도 나 모터의 포효 고속도로는 열정적 인 팬들의 열렬한 소리로 익사, 그들의 우상의 성과에 성공적인 개정을 환영합니다!

실생활에서 차는 규칙을 깨지 않고 조용히 목적지로 조용하고 차분하게 이동하고 신중하게 상황을 따르십시오. 그러나 내가 쏟아지고 싶다면, 그건 그것을 할 수있는 좋은 방법입니다! 경주 게임은 가장 멋진 트랙에서 세계에서 가장 멋진 차량에서 운전하는 잊을 수없는 인상을 줄 것입니다! 소년을위한 온라인 게임 경주는 스포츠카의 바퀴 뒤에서 느낄 수있게하고, 후드 아래에 거대한 모터의 포효를 듣게합니다! 소년들을위한 게임은 각 인군 조종사 앞에서 열려있는 경주를 위해 믿을 수없는 넓은 넓은 넓은 넓은 넓은 넓은 뒤에서 정복하는 것이 좋습니다. 이 뜨거운 점프를 억제하고 처음으로 소중한 결승선에 올 것입니까?

자동차 - 경주에 관한 게임의 진화의 꼭대기

차는 인류의 가장 성공적인 발명 중 하나입니다. 그리고 처음부터 첫 번째 서투른 기계화 카트는 고속 경주에 참여했습니다. 그 일은 사람이 주변 공간의 정복에 대한 열정으로서 그런 특성에 내재되어 있다는 것입니다. 그것은 엄청난 수많은 과학적 발견과 기술 진보의 주요 엔진을 일으킨 인간 본성 의이 재산이었습니다. 자신의 마음의 힘을 자연의 법에 따라 자연의 법칙을 만들고 인류의 이익을 위해 일하게하는 데 많은 수의 혁신 자, 과학자 및 발명가가 지금 살고있는 조건을 상상해보십시오!

게임 경주

그리고 인간 문명의 발전이 시작될 때, 이러한 고귀한 남편의 모든 노력은 동료 시민들이 적어도 존재에 대한 허용되는 조건을 보장하는 것을 목표로 삼았습니다. 그 후 모든 긴급한 요구가 충족되었을 때, 본 발명은 부분적으로 스포츠이자를 획득했습니다. 분명히, 그것은 첫 번째 차가 빵집의 저장소에서 최소한의 에너지 손실로 밀가루를 휴대하지 않고 다음 기록 속도 기록을 수립하지 않는 이유입니다!

레이싱 게임은 모든 것에 가장 욕망의 가장 밝은 실시 예입니다! 게임 경주 온라인은 공간과 시간과 공동 조인트를 통해 공동 조인트를 통해 비교할 수없는 지도력과 승리를 불러 일으키는 팬을 제공합니다.이 공동 조인트는 세계의 모든 사람들보다 더 빠르게되기를 원합니다! 그리고이 욕망은 장거리 시간으로 뿌리를 섭취합니다. 결국 자동차가 없을 때, 속도의 다양한 속도가 이미 있고 항상 그 시간의 최고의 조종사의 충실한 팬이 된 엄청난 수의 시청자를 수집했습니다. 소중한 기능에 처음에 있고 다른 것에 대해 생각하지 않기 위해 모든 힘을 겪고있는 사람의 광경은 진정으로 매력적입니다. 승마 찰리는 고대 로마인들과 그리스인들, 강아지, 심지어 쥐의 달리기조차도 다른 많은 국가들에 대한 감탄을위한 이유가있었습니다. 그러나 이러한 모든 경쟁은 자연을 추월 할 수 없다는 사실 때문에 엔터테인먼트에서는 오락에서 제한적이었습니다.

게임 경주

그러나, 기계화 된 차량의 발명은 완전히 다른 레벨로 고속 경주를 제거한다. 이제는 인간의 뇌의 진정한 놀라운 능력 덕분에 물리적 힘을 사용하지 않고 거대한 속도를 완전히 개발할 수있게되었습니다. 이것은 전체 그림을 근본적으로 변화시킵니다. 왜냐하면 무력 함을 일으키는 제한된 물리적 능력은 마음의 전능한 방식으로가는 길을 주었고, 정복하는 공간과 시간만이 멋진 존재를 쉽게 만듭니다.

그 남자는 수세기 동안 수세기의 탄소 연료에서자는 자연의 힘을 위해 서비스를 요구할 수있었습니다. 이제는 우주에 저항하기 위해 필요한 것은 아닙니다. 그의 법의 숙련 된 사용으로 인해 사람을 위해 일하기 시작했습니다! 이것은 깊은 의미가 차처럼 부유 한 운동 시설에 놓여있는 것입니다. 이는 본 발명의 초기 목적을 잊을 수 없으며, 일반적으로 모든 사람이 훌륭한 기회를 제공합니다!

사이트에서 최고의 온라인 게임을 경주하는 최고의 온라인 게임은 완전히 무료 일 수 있습니다! 따라서 꼬리에 경찰과 함께 밤 거리에서 Tuuning Subaru에서 서두르고 싶거나 포뮬러 1의 트랙에서 행운을 경험하고 싶은지 확인하십시오. 멀티 -Torr의 휠에서 트랙? 이 모든 것이 우리와 함께 가능하고 당신이 좋아하는 엔터테인먼트를 선택하고 가스를 누르십시오! 소년들을위한 무료 레이싱 게임은 그들의 영웅을 기다리고 있습니다!

심리학자의 해설

개인 운송의 소유는 장거리 여행을 위해 여행 할 수 있으며 개인 영토, 지위, 자율성 (Diekstra, Kroon, 2003)의 요구를 충족시킵니다. 운송, 자유 및 속도의 운송에서의 편안함은 중요한 운전 모티프 (Steg, 2005)입니다. 생물학적 (테스토스테론 수준)과 사회 정신적 (사회적 지위, 새로운 감각을 찾기, 새로운 감각에 대한 수색) 전제 조건으로 인한 고속 운전 젊은이가 가장 좋아하는 젊은이가 가장 중요합니다. (Harre, 1993, Saad, Vongas, 2009; 스웨터, 2012).

청소년과 청년들 사이에서 게임 게임의 인기는 속도 (Eglesz, 2005)에서 이러한 연령 그룹의 필요성과 관련이 있습니다. 심리학 경주에서는 운전자의 심리적 특성을 연구하는 데 사용됩니다 (Dorokhov, 2011). 인종은 시각적 모터 조정, 멀티 태스킹, 시각적 검색, 지속 가능한주의 및 작업 메모리를 향상시키는 것이 가능합니다 (anguera, 2013; Wu, 2013; Li, Chen, 2016). 교통 규칙 위반을 장려하는 게임의 선택은 실제 운전 상황에서 위험한 행동과 관련 될 수 있습니다 (Fischer, 2009). 실제 차량을 관리 할 때 위험을 장려하는 감정과 생각을 제어하는 ​​것이 좋습니다.

이 용어는 다른 의미를 가지고 있습니다

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경주 - 2 명 이상의 플레이어를위한 종이 게임을 재생합니다. 이름에서 볼 수있는 바와 같이, 게임은 자동차 경주의 시뮬레이션이며, 목표는 마무리 라인을 먼저 제공하는 것입니다.

레이싱의 파티 게임, 벡터 옵션. 첫 번째는 검은 색 손잡이가있는 플레이어를 이길 수 있습니다.

많은 수의 규칙 옵션이 있습니다. 많은 사람들이 게임을 개선하기 위해 한계 나 보너스를 추가합니다.

  • 첫째, 트랙이 용지에 무작위로 그려지고, 시작 선 (및 종료 라인이 벨소리가 아닌 경우), 이동 방향이 선택됩니다. 시작하려면 간단한 원형 트랙을 재생하려고 시도한 다음 더 복잡한 것으로 이동시킬 수 있습니다.
  • 트랙 (작은 섬, 구덩이)에 다양한 장애물을 놓고 고속으로 움직임을 방해 할 수 있습니다.
  • 플레이어는 움직임의 장면에 동의 한 다음 "자동차"- 다른 색상의 포인트 (또는 다른 아이콘, "X", "O", 굵은 지점, 삼각형 등)를 표시합니다. - 시작 줄에서. 자동차는 그리드 노드에서만 설정할 수 있습니다. 두 대의 자동차는 한 지점에있을 수 없습니다.
  • 규칙이 정의되므로 먼저 시작한 플레이어는 즉시 마무리로 이동을 계산할 수 있습니다. 그래서이 일이 일어나지 않도록 트랙의 일부만 동시에 볼 수 있도록 프리 컷 창이있는 다른 전단지로 트랙을 덮을 수 있습니다.

그 후, 플레이어가 회전하는 경우 (아래 참조)가 기계를 이동합니다. 각 플레이어가 길을 따라 가자 마자 "첫 번째 단계"가 끝납니다. 두 번째, 세 번째 등의 후자는 어떤 시점에서의 후자가 "현재", "과거"와 같은 단계 내에서 모든 자동차가 동시에 움직이는 것으로 믿어집니다. 예를 들어, 두 대의 차량이 같은 단계에서 마무리에 왔을 경우, 게임이 무승부에 의해 연주된다고 믿습니다.

간단한 버전으로 가능한 이동합니다

가능한 움직임을 벡터 버전에서

기계 가공의 3 가지 완전히 다른 방법이 있습니다.

기기가 이전 이동에서 이동하지 않으면 경로 내에서 셀당 8 개의 인접한 점 (속도 0.1)으로 이동할 수 있습니다. 새로운 위치가 지적되며, 노인과 새로운 위치 사이에 선이 열립니다.

그렇지 않으면, 기계는 이전 단계의 속도에서 1 이하의 속도로 운전할 수 있습니다. 예를 들어, 그림에서 두 번째 이동에서 첫 번째 턴 3의 속도가 2, 3 또는 4 셀에서 가능합니다. ...에

녹색 색상으로 표시된 그림에서 세 방향으로 이동할 수 있습니다. 반대 방향으로 움직이는 것이 금지되어 있으며 90도 이상으로 날카로운 회전을하는 것이 금지되어 있습니다. 그림은 빨간색으로 표시됩니다.

차가있는 새로운 장소에서 그녀의 기호는 이전 위치와 연결되는 그녀의 기호가 있습니다. 새로운 지점은 고속도로에 누워 있어야하며 연결 ​​라인은 트랙의 선을 건너지 않습니다 (터치는 교차로 간주되지 않음).

이 방법은 이전과 근본적으로 다른 것과 다르며 전혀 속도와 회전으로 그러한 개념을 사용하지 마십시오.

기계가 이전 이동에서 이동하지 않으면 8 개의 인접한 지점 중 하나에 다음과 같은 방법으로 표시 될 수 있습니다.

그렇지 않으면 다음과 같이 적용됩니다. 첫째, 자동차가 관성에 떨어지는 지점을 결정하여 이전의 움직임에서 운전하면서 기계의 위치에서 수평 및 수직으로 기계의 위치에서 연기됩니다. 결과 위치는 맨손으로 표시 될 수 있습니다. 플레이어는 8 개의 셀 방향 중 하나 에서이 사전 포인트 최종 또는 퇴각을 할 수 있습니다. 그런 다음 라인은 새 위치와 오래된 위치 사이에서 수행됩니다.

프리 포인트에서 8 개의 인접한 지점을 퇴각하지 않고 4 : 위로 오른쪽 또는 왼쪽으로 허용 할 때는 제어를위한 더 어려운 변화가 있습니다 (사전 포인트에 남아 있음). 그런 다음 첫 번째 변형이 "정사각형으로"변형되면이 하나는 십자가의 변형이라고 불릴 수 있습니다.

이 방법은 이전의 모든 것과 다릅니다. 이 과정은 다음과 같이 수행됩니다. 핸들은 차가 위치한 지점에 수직으로 설치 한 다음 플레이어가 손가락을 핸들을 기울이는 동시에 손가락을 누릅니다. 슬라이딩, 핸들은 끝에 흔적을 남겨 낼 것이므로 기계의 새로운 위치가됩니다.

또한 기계가 속도로 움직이는 방법이 있습니다. n계속 나아갈 수 있습니다 n- 1, n, n같은 방향으로 + 1 세포 (있는 n= 0), on. n- 2, n- 1, n45도 회전 할 때, n- 삼, n- 2, n- 직선 각을 위해 선보일 때 n1 이상이 아닙니다.

트랙에서 모이는; 다른 기계와 충돌 [편집하다 | 암호 ]

때로는 트랙에서 벗어나는 것을 피할 수 있습니다.

  • 트랙에서 내려온 차가 "벽에 대해 자신을 죽이는"그리고 해당 플레이어가 게임에서 나오는 것을 고려하는 가장 쉬운 방법입니다.
  • 인도적으로 트랙이 모래를 둘러싸고 최소한의 속도에서만 가능합니다. 좀 더 정확하게, 일부가 모래를 통과 한 차를 움직이는 경우, 다음에만 왕의 움직임만을 움직일 수 있습니다.
  • 충돌 후에, 기계는 트랙의 가장 가까운 지점과 다음 스트로크 1의 속도로 되돌아갑니다.

마찬가지로 기계의 충돌이 있습니다. 다음 규칙이 있습니다.

  • 일반적으로 다른 차가 이미 위치한 차를 금지 할 수 있습니다.
  • 그것은 해결 될 수 있지만 충돌을위한 "처벌"으로, 자동차가 발생한 충돌이 발생한 결함은 하나의 스트로크 (옵션 : 완전히 멈춤)을 전달합니다.
  • 더 많은 교활한 규칙 : 차량, 충돌이 발생한 결함은 다른 기계에 의해 속도를 전송하지만,
  • 마지막으로, 당신은 서로를 자유롭게 통과하는 기계를 해결할 수 있습니다.

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