レーシングゲーム - オンライン!

ゲームレース

ゲーム「Racing」は、高速の世界に転送します。ここでは、さまざまな種類の輸送、最も重要なことが最も重要な車で走行できます。それは本当にクールで面白いので、すべてのものがレースで演奏されます。最高のライダーと競争したいですか?それからゲームに早く、モーターを起動してガスを押します!私たちのサイトには、3Dグラフィックがすべての最新かつ最高のレースゲームが含まれています。あなたは最高の有名なライダーとレースに参加することができます。あなたはまたあなたの好みにレースを選ぶことができます、それは円形の到着、直線のレース、または致命的なレースでの競争をしましょう。あなたは車の巨大な選択を待っています、そして、もちろん、そしてもちろん強調しています。ドリフト愛好家には、特別に装備されたトラックがあなたを待っている別のゲームもあります。あなたがJeepsをプレイしたい場合は、適切なゲームのいずれかを選択して、レースコンペティションに参加することができます。生存のためのレースのファンのために、私たちはあなたがあなたの車の強さを体験することができ、あなたの対戦相手を破壊しようとするいくつかの非常に急なゲームを持っています。あなたの好みにレースを選んでゲームに進みます。幸運を!

レーシングゲームの写真

あなたがライダーになることを長くしたいのであれば、あなたはあなた自身の車を持っていません、あなたはいつでも方法を見つけることができます。そしてこれらの出口はゲームです!高速カーコントロールは、すべてのイベントが実際に起こらないという事実にもかかわらず、楽しい感情と強いスプラッシュの嵐を引き起こします。男の子と女の子のためのオンラインゲームのレースは決して気にすることができないでしょう!

レーシングとは

このような競争がずっと前に現れたことがわかりました。レースは最も古代のスポーツの一つです。ゲームの目的はすべてのライバルを追い越して最初にフィニッシュラインに来ることです。レースはさまざまな車両で開催されます。車、オートバイ、トラック、カーバラー、ヨット、飛行機、ヘリコプター、スキー(水を含む)などの輸送。最も古いレース(もちろん、人々自身の間の走行に対する競争)は、馬に直接直接競争が存在していたのは非常に存在する可能性がありますが、(オリンピックゲームの間にも使用されています)と考えられています。

ゲームレース

Gran Turismo 6、企業のPolyphonyデジタルとソニーのコンピュータのエンターテイメントからのスクリーンショット。

今、レースは、フットボールを除いて、劣った、最も人気のあるスポーツの1つです。そして約40年前彼らは彼らを仮想現実に移し始めました。このセクションでは、車両を制御するためのスピード、注意、反応、スキルのためにあなたの友人と競争する必要があるゲームのほとんどの種類に慣れることができます。

ゲームレース

スピードが必要なスクリーンショット:ライバル、電子芸術、ゴーストゲーム、基準ゲーム。

ゲーム業界

1973年、最初のレースゲームはリリースされましたが、レースの高速道路ではなく、宇宙ではありませんでした。スロットマシンは2人が互いに競争してコンピュータと競争することを許可しました。 1年後、ゲームはリリースされ、プレーヤーの能力を拡大し、そして別の年 - レースが高速道路に沿って行われた最初のゲーム。すでに1976年には、キャブからの眺めを使用することが可能でした。しかし、スロットマシンだけがスロットマシンをめくっていません - すぐにコンピュータやコンソールのゲームが表示されます。彼らは1つの競争で1から8人のリアルプレーヤーを集めることを許可されています。歩き回っていたゲームは、対戦相手を順番に連れて行くために、相手を撃つことができました。

ゲームレース

NASCAR '14、ディープシルバー、Eutechnyx企業のスクリーンショット。

クラシックレースのすべての恋人たちには好きではないが、それはもはやプレイヤーの経営の技術には依存しないので、ゲーム業界のこの枝は多くの若者を魅了しているので、彼女はすべて成長していました。従来のレースも開発、管理、グラフィック、および輸送の種類を改善する。そして今、私たちには多数の高品質で興味深い製品と開発されたゲーム業界があり、年々は傑作で私たちを喜ばせ続けています。

しかし、あなたは重いクライアントをダウンロードし、いくつかのギガバイトを削除し、優れたグラフィックを特徴付ける、そして現実的で効率的に働いたゲームプレイを特徴とするゲームのバージョンの他に、そしてあなたのブラウザに直接利用可能なバージョンを持っています!今日、誰もがオンラインでレースで遊ぶことができます、無料でインターネット上を隠すことができます!これを行うには、コンピュータ上で何もダウンロードする必要はありませんが、ただ好きなページを開くだけです。さらに、毎年無料のレースゲームは、特にUnity 3Dエンジンで作られたプロジェクトをより定性的かつより面白くしています。

ゲームレースをプレイするのはとてもクールで、いくつかのものが何であるかに関係なく!あなたが時間を殺したいのなら、あなたはより面白くて現実的なものが欲しいならば、あなたは完全にオンラインシミュレータやアーケードを取り上げます、そして、あなたがより面白くて現実的に何かを望むならば、それからクライアントゲームを見てください。

クイックライドが好きではありませんか?それぞれの人生はすべての人生のすべての人生によってテストされ、強力なエンジン、光沢のある車輪、そして漆塗りの明るい側面できらびやかな巨大なスピードを開発することができます。意識、意識の中で、邪魔な空間の群衆全体を通過するスポーツカーの排気の音は、最も美しい車の窓の外側にある互いの窓の外側に置き換えられます。高速道路はファンの熱狂的な叫び声によって溺れ、彼らのアイドルのパフォーマンスの成功した改訂を歓迎しました!

実生活では、車は静かに静かに静かに目的地に移動して、ルールを破って慎重に状況に従ってください。しかし、私が注ぎたいのなら、それは素晴らしい方法です!レーシングゲームは、最もクールなトラックで世界で最もクールな車を運転することからあなたに忘れられない印象を与えます!男の子のためのオンラインゲームレースはあなたがスポーツカーのホイールの後ろを感じることを可能にし、フードの下の巨大なモーターの轟音に耳を傾けることを可能にするでしょう!男の子レースのためのゲームは、あらゆる手押し車のステアリングホイールの後ろに征服しています。この熱いジャンプを抑制し、最初に大事なフィニッシュラインに来ますか?

車 - レースについてのゲームの進化のトップ

車は人類の最も成功した発明の1つです。そして最初から、最初の不器用な機械式カートは高速レースに参加しました。そのようなことは、そのような特徴に固有のものが周囲の空間の征服のための情熱として固有のものです。それはこの人間の性質のこの財産でした、それは巨大な多数の科学的発見と技術的進歩の主なエンジンを引き起こしました。自然の法律を遵守し、人類の利益のために働くために彼らの心の強さを援助した膨大な数のイノベーター、科学者、そして発明者ではないならば、私たちが今住んでいるかもしれない条件で想像してみてください!

ゲームレース

そして、人文化の発展の開発の初めに、これらの貴族のすべての努力は、仲間の市民の確保を目指していましたが、その後、すべての緊急の必要性が満たされたときに、その後の段階で、後の段階で、部分的にスポーツの興味を取得しました。どうやら、最初の車がベーカリーの貯蔵から最小限のエネルギー損失で小麦バッグを運ばないように、そして次の記録速度記録を確立するために使用されるのは、そのためです。

レーシングゲームはすべてのもので最初になるという願望の最も明るい実施形態です! Games Race Onlineは、匹敵するリーダーシップの感覚と同程度のリーダーシップの感覚と共同ジョイントを勝ち取り、勝利を勝ち取り、世界の全員よりも速くなることを求めて、ファンを提供します。そして、この欲求はその根を長距離時間に取ります。結局のところ、車がいなかったとき、スピードのさまざまなスピードはすでに常にそれらの時代の最高のパイロットの忠実なファンになった膨大な数の視聴者を集めました。最初に大事にされた機能にあるために彼の強さをすべて頼んでいる人の眼鏡は、本当に魅力的なものについて考えていません。馬術市のチャリットは古代のローマ人とギリシャ人、後背位、さらにはラットのランが他の多くの国々にとって賞賛の理由でした。しかし、これらすべての競技は、その性質を追い越すことが不可能であるという事実のために、どういうわけか娯楽に限られていました。

ゲームレース

しかしながら、機械化された車両の発明は、高速レースを全く異なるレベルに除去した。今、人間の脳の本当に驚異的能力のおかげで、物理的な強さを使用せずに完全に大きな速度を開発することが可能になりました。これにより、全体像全体を根本的に変化させます - 限られた身体的能力、それはいくつかの無力さを引き起こし、心の全能能力、征服スペースと時間が簡単に、素晴らしい存在をやった時間に与えました。

その男は自然の力のためにサービスを求めることができ、何世紀にもわたって眠っているカーボン燃料が形成されました。彼の法律の巧みに使用されているため、宇宙に抵抗するのはまったく必要ではありません。これは、車のような裕福な運動施設に深い意味が築かれているものであり、それがあなたが本発明の最初の目的を忘れることができず、そしてすべての人のために - 心が大きな機会を与えます!

サイトで最高のオンラインゲームをプレイすることは完全に無料です!したがって、尾の警察の警察と一緒に夜の通りで急流のスバルで急いで急いで、またはあなたは、あなたは現在で自分自身を見つけることを夢見ているかもしれません。マルチトールのホイールでトラック?これは私たちと共に可能です、あなたが好きなあなたの娯楽を選択して、ガスを押す!男の子のための無料レースゲームは彼らの英雄を待っています!

心理学者の解説

パーソナルトランスポートの所有量はあなたが長距離のために旅行することを可能にし、そしてまた個人の領土、地位、自治(Diekstra、Kroon、2003)のニーズを満たすことを可能にします。輸送、自由、スピードの輸送からの快適さは重要な運転モチーフです(Steg、2005)。高速運転ヤング男性は、生物学的(テストステロンレベル)の両方が原因であり、社会心理学的(社会的地位、リスク傾向、新しい感覚の検索)の前提条件(Harre、1993、Saad、Vongas、 2009年;スウェーデンラ、2012年)。

青年や若者の間でのゲームゲームの人気は、スピード(Eglesz、2005)のこれらの年齢層の必要性に関連しています。心理学のレースでは、運転手の心理的特性を研究するために使用されます(Dorokhov、2011)。レースは、視覚的なモーターの調整、マルチタスク、視覚的検索、持続可能な注意、そして作業メモリを改善することを可能にすることが示されている(Anguera、2013; Wu、Spence、2013; Li、Chen、2016)。交通規則の違反を促進するゲームの選択は、実際の運転状況において危険な行動に関連している可能性があることに注意してください(Fischer、2009)。本物の車両を管理するときにリスクを促進する感情や考えを制御することをお勧めします。

この用語は他の意味を持っています、レーシングを参照してください

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人種 - 2人以上のプレイヤーのためのペーパーゲームをプレイする。名前から分かるように、ゲームは車のレースのシミュレーションです、目標は最初にフィニッシュラインに来ることです。

レースのパーティーゲーム、ベクトルオプション。最初に行くと、ブラックハンドルでプレイヤーに勝ちます。

ルールオプションが多数あります。多くの人がゲームを改善するために制限やボーナスを追加します。

  • まず、紙上にランダムに描画され、スタートライン(およびフニッシュラインがリングでない場合)、移動方向は選択される。まず最初に、簡単な円形トラックを再生してから、より複雑なものに行きます。
  • あなたはトラック(小島、ピット)に様々な障害物を置き、高速で動きを妨げることができます。
  • プレイヤーは動きの現場に同意し、次に「車」が異なる色のポイントを入れた(または、さまざまなアイコン、たとえば、「X」、「O」、太字、三角形などをマークします)。 - スタートラインで。車はグリッドノードにのみ設定できます。 2台の車が一点にはできません。
  • 規則が定義されているので、最初に始まったプレーヤーはすぐに彼の動きを終了することができます。これが起こらないように、プリカットウィンドウを使用して別のリーフレットでトラックをカバーすることができ、トラックの一部のみが同時に表示されます。

その後、プレイヤーは機械を動かします(正確に下の参照)。各プレイヤーがその途中で行われたらすぐに、「第1の段階」は終わります。第二に、3番目のものなどが来た後、ある時点で後者は「現在」、前のもの - 「過去」、および同じ段階で、すべての車が同時に動いていると考えられています。たとえば、2台の車が同じ段階内で仕上げに来た場合、彼らはゲームが描画によって演奏されていると信じています。

簡単なバージョンで可能な動き

ベクトル版で可能な動き

移動機械の完全には3つの異なる方法があります。

前の外出先で機械が動かなかった場合は、経路内のセルごとの8つの隣接点(スピード0.1)に移動できます。新しい位置が注目され、古い位置と新しい位置の間にラインが保持されます。

そうでなければ、機械は前の段階で速度から1以下の速度で駆動することができる。例えば、図中、第1ターン3の速度は2,3または4個のセルで可能である。 。

あなたは3方向に移動することができます - それらは緑色でマークされています。反対方向に移動することは禁止されており、90度以上鮮明な回転を禁止します - 図は赤でマークされています。

車があった新しい場所で、彼女の看板が置かれ、それは前の位置に接続されます。新しいポイントは高速道路上にあり、接続線はトラックの線を横切ってはいけません(タッチは交差点とは見なされません)。

この方法は前回のものとは根本的に異なり、それでもそのような概念は速度と回転などを使用しないでください。

前の外出先で機械が動かなかった場合は、次のようにして、8つの隣接点のいずれかに表示できます。

そうでなければ、それらは以下のように適用される。まず、車が慣性になる点を決定します。これにより、前の動きと同じように機械の位置から水平方向および垂直方向に延期されます。結果として得られる位置は裸の点でマークされています。プレーヤーは、この前瞬間を最終的な最後または8つのセル方向のいずれかでそれから退却させることができる。その後、新しい位置と古い位置の間で行が実行されます。

それが8隣接点ではなく、4:UP、右、下または左(事前地点に残る)を予め隠すことが許可されている場合は、制御にもっと難しい変動があります。そして、第1の変動を「正方形」の変動と呼ぶ場合、これを十字架の変動と呼ぶことができる。

この方法は両方の前のものとは異なります。コースは次のようにして行われます。スライドさせて、ハンドルはその終わりに道を残すと、機械の新しい位置になります。

機械が速度で動く方法もあります n進むことができます n- 1、 n, n同じ方向に+ 1個のセル n= 0)、ON n- 2、 n- 1、 n45度を変えるとき n- 3、 n- 2、 n- 直線角度などをめくるとき n1以上。

トラックから集まる。他の機械との衝突 [編集 | コード ]

時々トラックから出発を避けることは不可能です。

  • トラックから降りた車が「壁を殺す」と考える最も簡単な方法で、対応する選手はゲームから出てきます。
  • トラックが砂を囲むことを想像することは、最低速度でのみ可能であることが可能です。より正確には、ある人が砂を通過したものであれば、次にそれは王の動きを動かすことができるだけです。
  • 衝突後、機械はトラックの最も近い点、および次のストローク1の速度に戻ります。

同様に、彼らは機械の衝突が付いています。次の規則があります。

  • あなたは一般的に別の車がすでに位置している車を禁止することができます。
  • それは解決することができますが、衝突のための「罰」と共に:衝突が発生した車は1ストロークを渡します(オプション:完全に停止します)。
  • より多くの狡猾な規則:車が衝突した衝突が停止しますが、その速度を他の機械で転送します。
  • 最後に、あなたは機械を互いに自由に渡すことを解決することができます。

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